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[其他] [ARPG/中文] 小小梦魇2 官方中文版 [22G/转度盘]

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hjh66 发表于 2024-1-24 23:19:19


给各位分享这款轻度的恐怖冒险解谜游戏:

小小梦魇2 官方中文版
(Little Nightmares II)

游戏概述:
这是一款由【Tarsier Studios】制作的解谜+恐怖冒险游戏
重回那令人着迷的恐怖世界──在《小小梦魇2》的悬疑冒险旅途中,
您将化身为小男孩摩诺,身处在电波笼罩之下,因此变得扭曲的世界里。
摩诺将与穿着黄色雨衣的女孩──小六携手合作,揭发讯号塔暗藏的秘密。
然而这绝对不是一趟轻松的旅程:潜藏在这个世界中的未知威胁,正等着他们。
准备好面对另一场儿时梦魇了吗?



游戏介绍:
本作最大的美学特性就是反差感,主角不仅是个小孩子,
而且身材被进一步缩小,看起来额外可爱,让人忍不住拿在手里把玩。
不过,场景却充满黑暗、冷酷、危机四伏、如噩梦一般,
这种反差让作为扮演主角的玩家更加无力与不安。
本作作为恐怖游戏,尽量避免惊吓式和血腥式的设计,
基本全都靠气氛、游戏性、场景和角色的打造来让玩家如坐针毡。
那些千钧一发的追逐,让我们不禁紧张地掌心出汗,肾上腺素飙升。
制作人曾表示,比起传统的恐怖游戏,这种做法能吸引更广大的受众,
目前的好口碑与销量也印证了这一点。



前作中三大BOSS关卡的长度并不一样,越往后的节奏越快,追逐越来越多,
惊悚感逐渐向紧张刺激感过渡,恐怖逐渐向猎奇过渡。
本作中,四大BOSS的篇幅比较平均,都有探索、追逐和躲藏,也是另一种设计思路。
游戏整体的谜题不难,制作者在很多地方特意留出空白,让玩家发挥自己的想象力。
一些细节设计也令游戏增色不少,比如可以时时紧抓小六的手。



本作承袭前作的叙事风格,全程没有文字和语音,完全靠画面演绎来进行叙事。
这也是此类游戏的常用手段,即强调使用电影化的方式进行演出,
尽可能地调动人物、动作、背景、景深等各方面的细节。
这种无文字语音的表达方式使得叙事变得隐晦,赋予玩家很多解读角度,
常常不会有统一的结论,而且官方也一再避免谈及剧情。
游戏的首席执行官曾说:《小小梦魇》有着强烈的视觉叙事,
但是我们从没有真正告诉玩家要感受什么或者发生了什么,
我们留出了许多空白让玩家去填补,想象力、视觉叙事、强烈的基调和气氛,
这些都是我们的基因的重要组成部分。



最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i5-2300 | AMD FX-4350
内存: 4 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX 570, 1 GB | AMD Radeon HD 7850, 2 GB
DirectX 版本: 11













37
解压密码在TXT文档中,网盘链接下面处
下载:
https://thxdate.com/file/93e7b5e9a82d83f9.html
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